Показать сообщение отдельно
Старый 07.05.2011, 20:09   #29
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от =PH=_Mixail_56RUS Посмотреть сообщение
... мой файл конфига
Во-1-х, в конфиге осталось много "хвостов" от nVIDIA, вот эти, в частности ...
Цитата:
TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
...
TexFlags.DepthClampNV=1
...
TexFlags.TextureShaderNV=1
... так что - прежде всего - надобно через IL-2 Config поотключать их нах. (на вкладке Видео: основные снять галки у всех параметров, где упоминается nVIDIA) ...


Во-2-х, пытаться установить для Water что-то отличное от 2, в надежде получить красивую водичку, бесполезно, ибо ...
Цитата:
... Чтобы увидеть новую воду, измените параметр Water в conf.ini файле в секции [Render_OpenGL].

Water = 0 or 1 – без изменений.
Water = 2 – эта вода визуально близка к water = 3, но работает на видеокартах ATI 9800, X800, X1800 и на более поздних моделях.
Water = 3 – более быстрый вариант, с использованием Vertex Shaders 3.0 (NVIDIA 6600 и более поздние модели)
Water = 4 – наилучшее качество, с использованием Vertex Shaders 3.0 (NVIDIA 6800 и более поздние модели)

Напоминание:
Видеокарты ATI поддерживают режимы: 0, 1, 2
Видеокарты NVIDIA 6600 и более поздние модели поддерживают режимы: 0, 1, 2, 3, 4
Видеокарты NVIDIA ранних серий (до 6xxx) поддерживают режимы: 0, 1, 2 (режим 2 не рекомендуется)
... и даже - вредно, т. к. в этом случае движок сам сбросит этот параметр в 1. А вот при Water=2 имеем вполне себе симпатичную водичку (это на HD 5850) ...






Удачи!
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием