Показать сообщение отдельно
Старый 11.09.2015, 21:23   #64
NB79
Местный
 
Регистрация: 12.07.2015
Сообщений: 417
По умолчанию

Понятно теперь.

Сегодня, видимо, уже не успею, в результате экспериментов некоторые части исходников приобрели сильно отладочный вид. К воскресенью зачищу поле боя от последствий экспериментирования с разными форматами и запилю экспорт в obj. Проверим, что получилось.

Кстати, ещё один вопрос вдогонку. В присланном obj образце часть треугольников (которые faces) преобразована в полигоны (четырёхугольники). А Илу в своих мешах требуются только треугольники. Возможно, что именно по этой причине ломается маппинг. Но может и не в этом дело. Вопрос следующий:

- Есть ли возможность при экспорте из Макса явно указать, чтобы он не объединял треугольники в полигоны? Просто мне лучше заранее это знать, чтобы при чтении obj, при встрече полигона отличного от треугольного, пилить их на треугольники. А это дополнительная возьня и ненулевая вероятность искажений модели/маппинга. Хотелось бы чтобы на всех этапах конвертирования вносилось минимальное кол-во изменений в оригинальную модель.
NB79 вне форума   Ответить с цитированием