Приветствую!
Итак, посмотрел, примерял. Текстуры вообще шикарные, композиция и тональность выбрана классно, глаз радуется. Но начну с критики
Итак: во-первых в sload.ini надо поправить
Код:
Water2 = land/summer/stgr_fields_po.tga
Water3 = land/summer/bereg1.tga
На
Код:
Water2 = East/Stalingrad/stgr_fields_po.tga
Water3 = East/Stalingrad/bereg1.tga
А то не будет грузится у других.
Во вторых, смотрим скрин нумер раз - мне кажется, лучше использовать в шаблоне больше домиков из Словакии и Киева, для примера, я наставил несколько. Но, это в общем.
Кроме того, надо будет почистить акваторию - много домов и заборов в реках. См скрин нумер 2 - "мой домик по Волге несется".
А теперь о конкретике.
Я успел приложится к текстурам степи. К сожалению, я не осведомлен обо особенностях приволжских степей (по крайней мере, пока), поэтому меряю все на "Оренбургский лад". На картинке - то что получилось. Текстура степи, обратите внимание, немного тайлит - есть повторяющийся участок в виде дуги. Я добавил в текстуру немного мелких деталей+сделал карту бампа. Вот что получилось.
На третьем скрине видно, что около деревеньки немного другая текстура.
Дело в том, что одна и та-же текстура степи используется в инишнике трижды. Я понимаю, это связано с изначальным текстурированием, но этому можно найти применение. Можно "разбавить" часть текстур похожими, но с немного другим рисунком.
Тем не менее, хочу сказать одно - отлично, продолжай в том же духе
Чуть позже, я отпишусь о своих соображениях на счет текстурирования степей и покажу еще наработки.