Показать сообщение отдельно
Старый 26.07.2013, 11:00   #17
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,178
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Narval Посмотреть сообщение
воизникло пару вопросов по яве

1.Как\чем закомпилить jad в class

2.Подскажите по коду
mesh.chunkSetAngles("Z_Mixture", 0.0F, -55F * interp(setNew.prop, setOld.prop, f), 0.0F);
mesh.chunkSetAngles("Z_Prop", 0.0F, 45.8F * fm.EI.engines[0].getControlMix(), 0.0F);

может кто из програмеров подсажет что эти(подчеркнутые) значения указывают
1. Ничем. Сначала сохрани в формате .java, внеси необходимые правки, а потом компиллируй. Компилляторов много. Тот же DJ Java Decompiler имеет функцию компилляции, Jode, Eclipse и т. д. Все компилляторы придётся тщательно настраивать(прописывать class path и т.д.). Мне помогло разобраться это http://www.ibm.com/developerworks/ru...spath-windows/
2. То, что выделено красным - координаты(углы поворота)меша(частей меша) по трём осям. В каждой строчке две координаты фиксированы, а третья меняется по определённой зависимости
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием