Вращение по разным осям.
На самом деле я при отрисовке модели её сдвигаю относительно её оригинальных координат, чтобы он попадала в центр экрана. В противном случае, очень часто модель оказывается за границами области видимости. Например, Ласточкино Гнездо поднято сильно наверх, какие-то другие - на оборот, вниз. Это от того, что матрица трансформации, описывающая положение и направление вектора поворота модели, задаётся не в модели, а him/sim файле.
Но перемещаю и поворачиваю модель я только при отрисовке, записываю в файл модель оригинальную, без трансформаций. И там уже координаты и направления те, что были в оригинальной модели.
|