Показать сообщение отдельно
Старый 19.02.2009, 23:54   #18
skvorez
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от JGr124_boRada Посмотреть сообщение
Да, передвинуть филды, добавить полосы на существующие. Ландшафт может подкорректировать для установки филда. Как бы в редакторе+ (разлоченный, как ты сказал) я это делаю. Теперь надо сохранить то что я наделал. Читал что через файл actors.static надо сохранять, но толком не понял последовательность действий
Да через него, при помощи проги от ЛСА.

Цитата:
Аха! Во спасибо. Про это я и говорил. Ложим её в папку соответствующую... потом?
Да нет не так, её ложим в папку mods\maps, в корне папки ИЛа создаем папку maps и аналог нужной нам папки в этой самой папке, когда в разлоченном редакторе сделал что нужно, сохранил причем именно save а не иными вариантами типа save as и т.п, то в корневой папке maps все забираешь, перекладываешь в mods\maps и вуаля.
Нужно помнить, что текстуры образуются в файле map_t, а объекты в файлике actors
Ну да все эт есть в ветке про мампинг.
зы: если не прав поправьте.
Хотя у мну все получалось
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0002.jpg
Просмотров: 1140
Размер:	229.8 Кб
ID:	4145  
  Ответить с цитированием