Показать сообщение отдельно
Старый 02.05.2015, 11:41   #517
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
Счастье МОД ШВАЛЬБ ДЛЯ ПАТЧА 4.10.1

Мод Швальбы Новотного обновлён 5 МАЯ - архив внизу.
Теперь только под патч 4.10.1., фм так же зашита только под 4.10.1.
Совмещён с модом Новотны что был ранее для патча 4.09.
Айр-ини:
Nowotnys_Me-262A-1a air.ME_262A1ANOWOTNY 2 NOINFO g01 SUMMER
ME-262A-1A-NOWOTNY-45 air.ME_262A1A_NOWOTNY 2 NOINFO g01 SUMMER
ME-262A-1A-NOWOTNY-46 air.ME_262A_1A_NOWOTNY 2 NOINFO g01 SUMMER
ME-262A-1AС air.ME_262A_1_A 2 g01 SUMMER
Me-262A-1jaU4 air.ME_262A1JAU4 2 g01 SUMMER

=====================================
Цитата:
Сообщение от Димон Посмотреть сообщение
Удалял старые дрыны, заменял твоими(мож это твои и были?) тоже самое, вылет, похоже надо отцепить мод от оружейного списка, штурмовые стволы показываются в раскладке кроме R4 - Но и Мк
Дело в том что я добавил для разнообразия только ХО-115(в реале это ХО-155 была).
Эта пушка есть в Игре и в дефолте, то есть самолёт должен летать и стрелять без всяких модов вооружения. Скрины класса прилагаю.
Я не могу знать почему у вас сборка не хочет видеть вооружение вшитое в дефолтную игру.
Даже в растерянности.
=========================================

Вот дефолтное вооружение:
Aircraft.weaponTriggersRegister(class1, new int[] {
0, 0, 1, 1, 9, 9, 2, 2, 2, 2,
2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2,
2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2
});
Aircraft.weaponHooksRegister(class1, new String[] {
"_CANNON01", "_CANNON02", "_CANNON03", "_CANNON04", "_ExternalDev01", "_ExternalDev02", "_ExternalRock01", "_ExternalRock02", "_ExternalRock03", "_ExternalRock04",
"_ExternalRock05", "_ExternalRock06", "_ExternalRock07", "_ExternalRock08", "_ExternalRock09", "_ExternalRock10", "_ExternalRock11", "_ExternalRock12", "_ExternalRock13", "_ExternalRock14",
"_ExternalRock15", "_ExternalRock16", "_ExternalRock17", "_ExternalRock18", "_ExternalRock19", "_ExternalRock20", "_ExternalRock21", "_ExternalRock22", "_ExternalRock23", "_ExternalRock24"
});
Aircraft.weaponsRegister(class1, "default", new String[] {
"MGunMK108k 100", "MGunMK108k 100", "MGunMK108k 80", "MGunMK108k 80", null, null, null, null, null, null,
null, null, null, null, null, null, null, null, null, null,
null, null, null, null, null, null, null, null, null, null
});
Aircraft.weaponsRegister(class1, "24r4m", new String[] {
"MGunMK108k 100", "MGunMK108k 100", "MGunMK108k 80", "MGunMK108k 80", "PylonMe262_R4M_Left", "PylonMe262_R4M_Right", "RocketGunR4M 1", "RocketGunR4M 1", "RocketGunR4M 1", "RocketGunR4M 1",
"RocketGunR4M 1", "RocketGunR4M 1", "RocketGunR4M 1", "RocketGunR4M 1", "RocketGunR4M 1", "RocketGunR4M 1", "RocketGunR4M 1", "RocketGunR4M 1", "RocketGunR4M 1", "RocketGunR4M 1",
"RocketGunR4M 1", "RocketGunR4M 1", "RocketGunR4M 1", "RocketGunR4M 1", "RocketGunR4M 1", "RocketGunR4M 1", "RocketGunR4M 1", "RocketGunR4M 1", "RocketGunR4M 1", "RocketGunR4M 1"
});
Aircraft.weaponsRegister(class1, "none", new String[] {
null, null, null, null, null, null, null, null, null, null,
null, null, null, null, null, null, null, null, null, null,
null, null, null, null, null, null, null, null, null, null
});
}
}
Я написал вооружение общепринятым способом в модных самолётах:
Aircraft.weaponTriggersRegister(class1, new int[] {
0, 0, 1, 1, 9, 9, 2, 2, 2, 2,
2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2,
2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2
});
Aircraft.weaponHooksRegister(class1, new String[] {
"_CANNON01", "_CANNON02", "_CANNON03", "_CANNON04", "_ExternalDev01", "_ExternalDev02", "_ExternalRock01", "_ExternalRock02", "_ExternalRock03", "_ExternalRock04",
"_ExternalRock05", "_ExternalRock06", "_ExternalRock07", "_ExternalRock08", "_ExternalRock09", "_ExternalRock10", "_ExternalRock11", "_ExternalRock12", "_ExternalRock13", "_ExternalRock14",
"_ExternalRock15", "_ExternalRock16", "_ExternalRock17", "_ExternalRock18", "_ExternalRock19", "_ExternalRock20", "_ExternalRock21", "_ExternalRock22", "_ExternalRock23", "_ExternalRock24"
});
try
{
ArrayList arraylist = new ArrayList();
Property.set(class1, "weaponsList", arraylist);
HashMapInt hashmapint = new HashMapInt();
Property.set(class1, "weaponsMap", hashmapint);
byte byte0 = 30;
Aircraft._WeaponSlot a_lweaponslot[] = new Aircraft._WeaponSlot[byte0];
String s = "default";
a_lweaponslot = new Aircraft._WeaponSlot[byte0];
a_lweaponslot[0] = new Aircraft._WeaponSlot(0, "MGunMK108k", 100);
a_lweaponslot[1] = new Aircraft._WeaponSlot(0, "MGunMK108k", 100);
a_lweaponslot[2] = new Aircraft._WeaponSlot(1, "MGunMK108k", 80);
a_lweaponslot[3] = new Aircraft._WeaponSlot(1, "MGunMK108k", 80);
for(int i = 4; i < byte0; i++)
a_lweaponslot[i] = null;

arraylist.add(s);
hashmapint.put(Finger.Int(s), a_lweaponslot);
s = "HO115";
a_lweaponslot = new Aircraft._WeaponSlot[byte0];
a_lweaponslot[0] = new Aircraft._WeaponSlot(0, "MGunHo115s", 100);
a_lweaponslot[1] = new Aircraft._WeaponSlot(0, "MGunHo115s", 100);
a_lweaponslot[2] = new Aircraft._WeaponSlot(1, "MGunHo115s", 100);
a_lweaponslot[3] = new Aircraft._WeaponSlot(1, "MGunHo115s", 100);
for(int i1 = 4; i1 < byte0; i1++)
a_lweaponslot[i1] = null;


arraylist.add(s);
hashmapint.put(Finger.Int(s), a_lweaponslot);
s = "MK108_24r4m";
a_lweaponslot = new Aircraft._WeaponSlot[byte0];
a_lweaponslot[0] = new Aircraft._WeaponSlot(0, "MGunMK108k", 100);
a_lweaponslot[1] = new Aircraft._WeaponSlot(0, "MGunMK108k", 100);
a_lweaponslot[2] = new Aircraft._WeaponSlot(1, "MGunMK108k", 80);
a_lweaponslot[3] = new Aircraft._WeaponSlot(1, "MGunMK108k", 80);
a_lweaponslot[4] = new Aircraft._WeaponSlot(9, "PylonMe262_R4M_Left", 1);
a_lweaponslot[5] = new Aircraft._WeaponSlot(9, "PylonMe262_R4M_Right", 1);
a_lweaponslot[6] = new Aircraft._WeaponSlot(2, "RocketGunR4M", 1);
a_lweaponslot[7] = new Aircraft._WeaponSlot(2, "RocketGunR4M", 1);
a_lweaponslot[8] = new Aircraft._WeaponSlot(2, "RocketGunR4M", 1);
a_lweaponslot[9] = new Aircraft._WeaponSlot(2, "RocketGunR4M", 1);
a_lweaponslot[10] = new Aircraft._WeaponSlot(2, "RocketGunR4M", 1);
a_lweaponslot[11] = new Aircraft._WeaponSlot(2, "RocketGunR4M", 1);
a_lweaponslot[12] = new Aircraft._WeaponSlot(2, "RocketGunR4M", 1);
a_lweaponslot[13] = new Aircraft._WeaponSlot(2, "RocketGunR4M", 1);
a_lweaponslot[14] = new Aircraft._WeaponSlot(2, "RocketGunR4M", 1);
a_lweaponslot[15] = new Aircraft._WeaponSlot(2, "RocketGunR4M", 1);
a_lweaponslot[16] = new Aircraft._WeaponSlot(2, "RocketGunR4M", 1);
a_lweaponslot[17] = new Aircraft._WeaponSlot(2, "RocketGunR4M", 1);
a_lweaponslot[16] = new Aircraft._WeaponSlot(2, "RocketGunR4M", 1);
a_lweaponslot[17] = new Aircraft._WeaponSlot(2, "RocketGunR4M", 1);
a_lweaponslot[18] = new Aircraft._WeaponSlot(2, "RocketGunR4M", 1);
a_lweaponslot[19] = new Aircraft._WeaponSlot(2, "RocketGunR4M", 1);
a_lweaponslot[20] = new Aircraft._WeaponSlot(2, "RocketGunR4M", 1);
a_lweaponslot[21] = new Aircraft._WeaponSlot(2, "RocketGunR4M", 1);
a_lweaponslot[22] = new Aircraft._WeaponSlot(2, "RocketGunR4M", 1);
a_lweaponslot[23] = new Aircraft._WeaponSlot(2, "RocketGunR4M", 1);
a_lweaponslot[24] = new Aircraft._WeaponSlot(2, "RocketGunR4M", 1);
a_lweaponslot[25] = new Aircraft._WeaponSlot(2, "RocketGunR4M", 1);
a_lweaponslot[26] = new Aircraft._WeaponSlot(2, "RocketGunR4M", 1);
a_lweaponslot[27] = new Aircraft._WeaponSlot(2, "RocketGunR4M", 1);
a_lweaponslot[28] = new Aircraft._WeaponSlot(2, "RocketGunR4M", 1);
a_lweaponslot[29] = new Aircraft._WeaponSlot(2, "RocketGunR4M", 1);
for(int i2 = 30; i2 < byte0; i2++)
a_lweaponslot[i2] = null;

.................................................. .........

arraylist.add(s);
hashmapint.put(Finger.Int(s), a_lweaponslot);
s = "none";
a_lweaponslot = new Aircraft._WeaponSlot[byte0];
for(int k4 = 0; k4 < byte0; k4++)
a_lweaponslot[k4] = null;

arraylist.add(s);
hashmapint.put(Finger.Int(s), a_lweaponslot);
}
catch(Exception exception) { }
}
}
------------------------------------------
Внизу класс Швальбы Новотны для участника Димон с дефолтным вооружением. Хо-115 удалена из списка. Сам класс нужно вкинуть в папку !!!_001_ME_262_4.09, с заменой согласиться.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: ПУШКИ ДЛЯ ШВАЛЬБЫ.jpg
Просмотров: 468
Размер:	321.1 Кб
ID:	33513   Нажмите на изображение для увеличения
Название: ПУШКИ ДЛЯ ШВАЛЬБЫ-1.jpg
Просмотров: 456
Размер:	310.2 Кб
ID:	33514   Нажмите на изображение для увеличения
Название: ПУШКИ ДЛЯ ШВАЛЬБЫ-2.jpg
Просмотров: 459
Размер:	349.8 Кб
ID:	33515   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 06.05.2015 3-33-34.jpg
Просмотров: 501
Размер:	157.7 Кб
ID:	33565  
Вложения
Тип файла: rar КЛАСС ШВАЛЬБЫ НОВОТНЫ С ДЕФОЛТНЫМ ВООРУЖЕНИЕМ.rar (2.6 Кб, 295 просмотров)
Тип файла: rar !!!_000_ME_262_4.10.1.rar (1.45 Мб, 309 просмотров)
Тип файла: rar !!!_001_HE_162_4.10.1.rar (354.6 Кб, 282 просмотров)
Тип файла: rar ФМ--ФИКС--HE_162.rar (1.42 Мб, 311 просмотров)
Тип файла: rar ФИКС ДЛЯ---!!!_000_ME_262_4.10.1.rar (35.3 Кб, 302 просмотров)
Тип файла: rar !!!000_A_NEW_GARMATY_4.10.1.rar (99.7 Кб, 287 просмотров)

Последний раз редактировалось Vasya; 09.05.2015 в 00:54. Причина: ОБНОВЛЕНИЕ МОДА ОТ 09.05.2015 ГОДА
Vasya вне форума   Ответить с цитированием