Показать сообщение отдельно
Старый 22.10.2020, 17:55   #1302
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию Составной пикирующий бомбардировщик

Требуется помощь. Давно, еще со времен дополнения "Асы в небе" у нас есть система СПБ. Сейчас наконец дошла очередь до его вставки в динамические кампании. Я сделал прототип миссии, проверил, все работает. ТБ-3 доставляет И-16 с бомбами в район цели, сбрасывает их, и летит обратно, на свою базу. Отцепленные И-16 бросают свои ФАБ-250 на цель, делают пару штурмовых заходов (если характер цели позволяет) и летят на базу, ту же, что у ТБ-3. Долго не мог разобраться, наконец открыл мануал "Асы в небе" и сделал как там написано, все прекрасно заработало. Но! Все прекрасно работает только на автопилоте. Если я управляю ТБ-3 самостоятельно, без автопилота, И-16 после отцепки не атакуют цель. Собственно они несколько минут вытворяют непонятные фигуры, а потом с бомбами летят на свой аэродром. Я возился очень долго, но так и не смог заставить их атаковать цель, прописанную в миссии.

Есть предложение сделать И-16 вторым и третьим звеном, относительно игрока командира, который на ТБ-3 будет в первом звене. Тогда можно будет им хотя бы отдать приказ атаковать определенный вид наземки. Я этот метод еще не проверял, возможно, он сработает, но все таки хотелось бы не связывать игрока командованием И-16. В реальности ведь ТБ-3 и И-16 приналежали к разным полкам-подразделениям, и задача экипажа носителя заключалась собственно в доставке истребителей к цели, которая пилотам И-16 была известна заранее.
Вот собственно текущая задача: определить, как заставить И-16 после расцепки с носителем ТБ-3 атаковать цель, прописанную в миссии. Сейчас отрабатывается задание для пилота ТБ-3. Миссии для пилотов подвесных И-16 будут потом.
В приложении готовая миссия для СПБ с атакой небольшой станции.

Вторая проблема аналогична. Только на этот раз она возникла с использованием японской системы носитель G4M + реактивная бомба камикадзе Ohka. Тоже, что и с СПБ. На автопилоте все работает нормально, а вот если игрок управляет G4M носителем, заставить "Оку" атаковать цель после расцепления никак не получается. Миссия также во вложении.
Вложения
Тип файла: rar Mission prototype.rar (1.7 Кб, 218 просмотров)
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием