Выкладываю первый мод
Нормализатор Штаб-квартиры игрока
Для
X3 Terran Conflict, тестировалось на версии 3.2
Изменения:
1) Убраны деньги как требование ШК к игроку для производства, ремонта и т.д.
2) Время сборки, разборки и ремонта уменьшено до 10% от первоначального, т.е. теперь все технологические процессы будут идти быстрее
3) Количество ресурсов, потребных на производство и ремонт составляет теперь 25% от первоначального, иначе на производство одного транпорта игроку придется повыгребать те же микросхемы и комп. детали со всей вселенной. Обратный эффект: при разборке корабля на вторсырье установлено восстановление ресурсов на складе также в размере 25%, так будет справедливо, иначе просто будет узаконеный чит, при котором производя корабль тратим 1 микросхему, тут же корабль разбираем и получаем 119 микросхем, и т.д.
4) В чертежницу ШК добавлены помимо Охотника несколько кораблей:
-
Пир. Охотник
-
Пир. Охотник тяжеловоз
-
Пир.Эклипс
-
Ангел
-
Сомик
-
L
-
LX
-
P (это делал для себя и забыл потереть в публичном релизе. Извините меня за это
-
Эклипс прототип
-
Меркурий прототип
-
Улучшенный Меркурий
-
Улучшенный Дельфин
-
Улучшенная Элита
-
Усовершенствованый Эклипс
На первое время игроку этого должно хватить. Если есть вопросы по списку чертежей - пишите там же, где я выложил мод)
Начинать новую игру не надо (однако новые чертежи появятся только при начале новой игры; сама ШК в остальном нормально работает без начала новой игры). Просто положите 14.cat и 14.dat в папку с игрой, переименовав их таким образом, чтобы они по номеру были последними. На случай, если юзаете мод-менеджер и хотите сами запихнуть реконфиг ШК в свой существующий архив - даю его распакованым. Просьба только помнить об авторском праве.
Enjoy