Показать сообщение отдельно
Старый 02.04.2019, 20:37   #12
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,420
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
Сейчас да, но переработав код и сделав переднее колесо "ведомым" может получиться. Например а SAS engine mod можно прописать в FM предельные углы поворота колеса. Может можно будет сделать так,, что на рулении носовое колесо поворачивается плюс-минус 30-50 градусов а перед разбегом и перед посадкой нажатием соответсвующей клавиши сделать углы отклонения плюс-минус 5 градусов
Я Вам свои наблюдения выскажу, в ИЛ-2 вообще по барабану как вы там крутите колесо управляемое, лишь бы оно не было заблокированным совсем, игрался я углами поворота колеса и зависимостью от угла поворота руля направления. Эффект неоднозначный и корявый совсем. А все от того, что рулит то не колесо(лишь бы не было заблокированно и все), рулит Руль направления.
И скажу Вам по секрету ИЛ-2 глубоко пофиг правильно это или нет в реальной жизни на земле во время руления.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием