Показать сообщение отдельно
Старый 05.09.2015, 01:25   #26
NB79
Местный
 
Регистрация: 12.07.2015
Сообщений: 417
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
2. Ну насколько мне известно (и мой опыт это подтверждает) в самом меше нифига нет ничего про материалы(настройки). Ибо движок игры все равно будет искать все настройки в файле . mat название которого да есть в меше, но не более.
В меше только имя материала, это так. Но зато в максовском формате для материала есть, как минимум, параметры для света, которые присутствуют в mat (всякие ambient, diffese, specular и прочее). В Waveform .obj тоже, вроде есть. Я, конечно, не знаю, на сколько это всё важно, моделингом я никогда не занимался и смотрю на это исключительно со стороны формата файлов, как программист. Не надо - мне проще.
NB79 вне форума   Ответить с цитированием