Показать сообщение отдельно
Старый 02.11.2009, 13:54   #14
JGr124_boRada
Местный
 
Регистрация: 19.02.2009
Сообщений: 450
По умолчанию

Раз Папа взялся, ща накреативит им интеллект, вплоть до "пописать на перекурах"

Я бы не стал на первом этапе копать далеко. Для начала простые функции прописать или доделать, и смотреть.

1. Перестроение. Это уже есть в коде, как я понимаю ( видел как под огнем некоторые группы перестраиваются в ромб), только исправить ромб на линию.
2. Приоритеты в выборе целей. ПТО, танки, а потом уж машинки
3. Неплохо бы сделать, чтоб танки при атаке с воздуха разъезжались в разные стороны из построения "колонна", по тому же триггеру разбегания человечков. Из линии ессно никакого разбега, когда в атаке.

Они останавливаются при выстреле, это уже есть. И не надо им отступать - лишние глюки и куча if

Ну а по цифрам пока не уточняю. Это уже в процессе. Главно чтоб переменная была и работала. Но уже сейчас я бы увеличил дистанцию между танками в колонне

Последний раз редактировалось JGr124_boRada; 02.11.2009 в 13:58.
JGr124_boRada вне форума   Ответить с цитированием