Показать сообщение отдельно
Старый 02.11.2009, 14:24   #18
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от JGr124_boRada Посмотреть сообщение
Потерь от чего? В определенно радиусе от танка? Это придется считать исходное количество в этом радиусе, качественное ( одно дело когда танки остались, другое когда машинки), учитывать скорость движения. Прикинь - танки оторвались, из радиуса выбились, начали разворачиваться, тут в радиус въехала санитарная машинка, танки "Ура - подмога!" и снова разворачиваются в атаку, тут подбили головной ( сколько можно крутится то на одном месте, пойду в атаку-не пойду), опять команда - "отступление".... Вот и будет техника дергатся тудя сбюда, в итоге у противника осталась одна хромая пушка. а 4 танка убежали.
Не, ну нафих такой интеллект.
200-400 строк кода чтоб понять - отступать или наступать.
я думаю для начала хватит и количественного пересчета в радиусе. качественное тоже проверить несложно имхо.
а вот скорость- нафиг надо( но ее тоже проверить просто)
опасения на счет того пойду не пойду...хм...ето можнол сделать через разница. например
бегут если осталось менее Х танков. но в атаку пойдут если только придет поплонение не меньше У танков. вот как...вроде сойдет...
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием