Показать сообщение отдельно
Старый 05.07.2013, 13:48   #16
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Основная проблема карт в игре - несоответствие реальной конфигурации нп: расположение улиц городов, строения, ж\д пути, вокзалы, порты, портовые сооружения часто вообще - муть( в Ейске,например,океанские портовые краны- ?)
В етом отношении можно мне припомнить , што Ил в етом ограничен: ж/д дороги дефолтные только под углом 90, 45 и 0 градусов можно кусками длиной 200 метров ставить, сети улиц - их можно только ограниченное количество в load.ini ставить. Можно делать и плоские обьекты для сети улиц, но потом надо вручную все города и села домами заселять, а ето трудная работа, сам по Минске знаю.
А ландсмарки-обьeкты - сколько времени скольким людям заняла карта Москвы ?
Только моих 5 копеек.

зы: а што оценит из деталей вирпил летяший на скорости 300 км/час в авиасимуляторе типа Ил2 ?
Uzin вне форума   Ответить с цитированием