Показать сообщение отдельно
Старый 10.02.2021, 19:45   #233
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Радость

Цитата:
Сообщение от YurBorR Посмотреть сообщение
Вот уже год, как завязал с модом, но очень заинтересовал поднятый вопрос Motorhead-ом по видеоэффектам для Фау. Попробовал что могу и предлагаю маленькое дополнение к моду "Звукотрассеры - длинный дым" для 4.13.4 и только к нему, т.к. в дополнении имеется класс работающий только в этом моде:
1 - у движка Фау теперь есть колыхающийся выхлоп огня;
2 - шлейф дыма от движка всё-таки сделал заметнее на фоне неба, а шлейф дыма от повреждённого Фау - менее насыщенным;
3 - сделал новый взрыв от Фау...
Есть и "никак не..." и поэтому:
1 - у Фау при подлёте к цели отключается движок (так и задумано) и выхлопа огня нет, но остаётся шлейф дыма - ну буду считать, что там "что-то осталось" и так и надо;
2 - так и не удалось сделать основание взрыва от Фау на поверхности земли/воды и поэтому видна верхняя часть эффекта - скрин 3, а так же остался один вид взрыва и на земле и на воде.
На скринах выглядит так, но в динамике эффект взрыва с "воздушной волной" - мгновение и смотрится по другому.
И если кто-то ещё пользуется модом "Звукотрассеры - длинный дым", то берите, а при копировании - заменять.
Мод с дополнением на первой странице.
Не видно длинны пламени на скринах.
Почему дым стал гуще?
На видео в реале дыма почти нет.
Я тоже дым собираюсь у себя урезать.
Я думал над кодом в классе:
там нужно разделять старт и дамаж, а сейчас всё в куче.
Без помощи программиста не обойтись.
Как то печально всё:
лаги и бяки плодяться, поэтому отказался от 4.14.,
колёса квадратишь практишь, в фм бардак, а порой ужас.,
угловатые планеры настолько по "стандартам Ила",
что только модами и жив наш старик.
Спасибо за труд, поддежку и советы по еффектам!
А я вернулся пока к Киттихокам и моторы Спитам дорисовать нужно.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием