Как я и (пред)полагал, имеет место быть конфликт классов
Сам наступал на подобные "грабли":
и раз,
и два Поэтому позволю себе повторить свою ... кхм ... рекомендацию, с позволения сказать ...
Цитата:
Сообщение от deSAD
А вы пытались анализировать "potentially conflicting classes"? Ну, т. е., например, C0FE6BFE058A2342 присутствует в двух папках: ! 00_WeaponsPack и !SASEngineMod. В соответствии с "МОДным" "правилом буравчика" загрузится тот, который находится в папке ! 00_WeaponsPack, но, быть может, тот, который лежит в папке !SASEngineMod "свежее" и имело бы смысл загружать именно его? Лично мну, при (потенциальном) конфликте классов как раз и предпочитаю оставлять более новые их версии, а старые не "минусую" даже, а удаляю (вернее, переношу в отдельную папку), во избежание.
|