Тема: Hier him
Показать сообщение отдельно
Старый 18.09.2014, 12:31   #51
Novichok8
Местный
 
Регистрация: 24.12.2007
Адрес: Россия(СССР)
Сообщений: 987
Отправить сообщение для Novichok8 с помощью ICQ Отправить сообщение для Novichok8 с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Ну это всё понятно для меня., я написал замечания от того что не смотрел сам класс кокпита Ил-10, поэтому текст показался подозрительным. Звыняйтэ!
Почему завёл разговор - хочеться поделиться соображениями - я делал(переписывал) класс кокпита МБ-174 под патч 4.10.1 и классы стрелка и бомбардира., пришлось повозиться изрядно., правда - настроить правильную стрельбу из пулемёта стрелка не смог - там буд-то пули выскакивают не из ствола, а из барабанов пулемёта и огоньок выстрелов так же прикреплён к нему., в общем - игрался дней пять и забросил до лучших времён. Про что я хочу сказать - куски кода из патча 4.12.2 не хотят работать в патче 4.10.1, более того, поначалу при включении кокпита бомбёра - игру вибивало на рабочий стол, пока не додумался наполнить класс кодами из мода кокпита бомбёра В-25., моя мысль такая - я бы поочерёдно подставлял коды от разных кокпитов стрелка что бы сначала включился/запустился кокпит в игре, а уже следующим шагом вставлял бы функции(хуки мешей и их работа) для тех потребностей которые хочу иметь в моде. Как то так - извините за сумбурность изложения мыслей.
Ну я максим вставил 1 модель вместо самолета а др вместо стрелка. Сами кокпиты работают, а вот повороты нефига. Я брал турель от а 20г она в обратную сторону смотрит.
__________________
Свой среди чужих,чужой среди своих.
Novichok8 вне форума   Ответить с цитированием