Показать сообщение отдельно
Старый 11.02.2010, 04:04   #1
RBflight
Красный Мыш
 
Аватар для RBflight
 
Регистрация: 19.10.2009
Адрес: Stavropol, Russia
Сообщений: 187
По умолчанию [Mod] DSM - Distant Sounds Mod/ Мод отдаленных звуков

Звуковой мод для симулятора Ил-2 Штурмовик: 1946 вер. 4.09m
Мод основан на хорошо всем известных модах от SG2_Wasy: Sound_mod_Version_093 и SFX 06. Согласие автора получено.
Данный мод представляет собой развитие идеи отдаленного звучания, впервые предложенного LOOdNO, который реализовал эту идею в звуках советских двигателей. Идея заключается не в затухании звука с расстоянием, как было до этого, а в изменении его в соответствии с акустическими законами.
Отдаленные звуки первоначально планировалось применить только для двигателей, возможно, оружия, но в процессе работы было сделано кое-что помимо этого.

Изменения:
- добавлены звуки двигателей от LOOdNO, а именно: М-62, М-82, М-105, АМ-35/38;
- добавлены отдаленные звуки для всех типов советских и зарубежных двигателей, все звуки отбирались из видеоматериалов (ролики, фильмы) и соответствуют типам двигателей за редким исключением (пример - BMW-801 серия, АМ-38, которых не осталось ни одного работоспособного в мире);
- добавлены наиболее реалистичные (на мой взгляд) звуки оружия, какого - услышите в процессе игры, к некоторым звукам крупнокалиберного оружия добавлен металлический лязг (MG151, Mk108, Hispano и проч.);
- добавлены отдаленные звуки для всех типов орудий, выражающиеся в щелчках, стрекотании, глухих ударах в соответствии с калибром;
- изменен принцип воспроизведения взрывов, с расстоянием звук теперь меняется, присутствует эхо;
- добавлен ветер в открытой кабине (с открытым фонарем), причем он усиливается с ростом скорости. Также добавлен звук ветра снаружи (при закрытом фонаре), его слышно только при выключенных двигателях в кабине, либо на наружных видах с очень близкой дистанции, также меняется в зависимости от скорости;
- переработан и усложнен принцип воспроизведения звука от работающего пропеллера, меняется в зависимости от дистанции, причем на близкой дистанции (до 150м) его практически не слышно, перекрывается звуком двигателя, при угасании звука двигателя он начинает проявляться (около 300м), слышно на расстояние до 2 км. Присутствует басовый звук (смесь звука пропеллера и движка), слышно далеко, особенно хорошо слышно на многомоторных самолетах;
- добавлен звук выхлопа на холостом ходу и близких к нему прогревочных оборотах (400 - 1200 об/мин), который вдобавок меняется в зависимости от положения слушающего относительно самолета. Присутствует на всех типах поршневых двигателей, слышно и в кабине;
- добавлен вой перегруженного двигателя при затяжном пикировании; не путать с сиреной Ju-87, которая включалась принудительно и приводилась в действие ветряками на шасси и предназначалась для создания психологического эффекта, хотя звуки и похожи. Двигатель начинает завывать от чрезмерной раскрутки винта набегающими потоками воздуха, когда обороты вала превышают допустимые. Этот характерный звук можно слышать во многих фильмах, как правило его издает поврежденный пикирующий самолет перед ударом о землю.
- добавлены, помимо существующих, звуки повреждений, слышимых внутри кабины, с явным металлическим оттенком. Также созданы внешние звуки попаданий, отличающиеся для земли, для водной поверхности и для объекта (самолет, машина и т.п.), металлический скрежет при отрывании частей от самолета взят у SAS;

Также надо отметить, что все звуки я старался отрегулировать по громкости и дальности звучания (что по правде говоря и отняло большую часть времени), чтобы они выглядели наиболее реалистично, теперь вы не услышите звук движка, звук попадания пули в воду или скрип покрышки садящегося самолета за 5км.

Специфические особенности и проблемы, которые пока не удалось устранить: иногда при прослушивании отдаленного звука (например оружия) и при прекращении стрельбы, затем при резком приближении слышен близкий звук стрельбы; звуки оружия ПВО не имеют инструментов (соответствующих пресетов) для создания отдаленных звуков, вследствие чего они сделаны глухими (ведь пилот слышит их чаще на отдалении), некоторые звуки некорректно воспроизводятся в роликах (отсутствуют внутрикабинные звуки попаданий); отдаленный звук большого взрыва воспроизводится с небольшим запозданием, имитируя распространение взрывной волны (к сожалению степень запаздывания не зависит от расстояния ввиду ограничений звукового движка).

Мод не проверялся на запрет в локальной сети.
Мод не проверялся на совместимость с модами, добавляющими новые виды вооружения и техники.
Возможно увеличение времени на загрузку игры, падение производительности на слабых системах.
Данный мод использует баттонз от SAS - SAS Buttons v3.2.7.
Для правильного звучания настоятельно рекомендуется использовать настройки для звука, указанные в ридмихе.
Для установки мода необходимо модифицировать игру (например с помощью МОД-Активатора), если это уже сделано, необходимо удалить все звукоизменяющие моды из папки MODS и папку Files (целиком) в корневом каталоге игры (если таковая имеется), и распаковать папку Files из архива данного мода в корневую папку игры (к примеру D:\Games\IL-2 Sturmovik - 1946\Files...).
Огромное спасибо LOOdNO за идею и вдохновление.
Также за усердное тестирование выражается особая благодарность Кириллу (Kirill).
________________
RBflight 2010.

Ссылки:
Русская версия
Английская версия/English ver.
Вес 148 Мб

----------------------08.03.2010------------------------
Небольшой апдейт моего мода. Звуки оружия стали более громкими, улучшены звуки зенитной артиллерии (теперь они тоже зависят от расстояния), улучшена обработка звука двигателей при большом скоплении самолетов, устранены мелкие баги.

DSMfix - Rapidshare
Вес 4.8 Мб

Просто закиньте в папку с модом, согласитесь с заменой.

Также немного видео со звуками из мода:

Ветер и пикирование

Звуки оружия и двигателя

Взрывы

Стандартный ntrk-ролик с новым звучанием

Атака советского аэродрома

Последний раз редактировалось RBflight; 08.03.2010 в 17:53.
RBflight вне форума   Ответить с цитированием