Всем привет.
У меня проблема, ей Богу, убьюсь ап стену сам и убью ап стену долбаный Диадалос Студио...
В мае после установки 4.10.1 обнаружил, что патч ввел защиту на работу с толстым редактором - этакое средство борьбы с конкурентами (типа мы придворная студия и только мы будем делать. Угу...щяс)
Изрядно помучившись и переписав кое-что в конфигах стал нормально работать со своими картами, которые уже были прописаны в игре ДО установки патча. Поскольку планировался запуск в работу проект переделки дефолтных карт (начал со Львова) и главное - добавление для простановки статики новенькой карты Явы, требовалось избавиться от ограничения по добавлению карт. В итоге я удалил ил, потер ключики в реестре, почистил папку игры и накатил ил заново.
Итог: блокировка по прежнему работает, причем криво - сначала после пропатчивания враппером игра при запуске тупо переписывала bldconf, заменяя новые строки на стандартные - полный редактор видел в списке карт мои новые карты, но не хотел работать в толстом режиме. Потом с какого-то перепугу ил стал читать толстый bldconf правильно и открыл толстый редактор, но перестал видеть мои новые карты и в толстом же редакторе не дает загружаить для правки никакие карты кроме сетевых (это походу просто недосмотр DT).
При этом я никаких манипуляций с контентом игры не производил, просто при разных запусках игры она то читает толстый bldconf, то переписывает его на дефолт...
Еще немного, и я точно доберусь до DT и ее мемберы узнают о себе нелестные вещи... терпение лопается.
кто знает, как побороть глюк ... где лежит и какого вида элемент блокирующий работу с редактором? Раньше я думал, что это некая библиотека, добавляемая с патчем в контент игры, но тут кажись без реестра и скрытого модуля не обошлось... не знаю...
Юзаю версию 4.08
Хлопцы, помогите, кто что скажет...
Последний раз редактировалось Da_Don; 16.07.2011 в 09:02.
|