Цитата:
Сообщение от tvister
Я не специалист, но все кроме пулемета работает.
|
Откуда код для стрелка брал в класс?
От Д3А дефолтного не подошёл?
Код:
public boolean turretAngles(int i, float af[])
{
boolean flag = super.turretAngles(i, af);
float f = -af[0];
float f1 = af[1];
switch(i)
{
case 0: // '\0'
if(f < -33F)
{
f = -33F;
flag = false;
}
if(f > 33F)
{
f = 33F;
flag = false;
}
if(f1 < -3F)
{
f1 = -3F;
flag = false;
}
if(f1 > 62F)
{
f1 = 62F;
flag = false;
}
break;
}
af[0] = -f;
af[1] = f1;
return flag;
}
Уже потихоньку один класс перебрал.
Кокпит стрелка должен называться так:
Код:
com.maddox.il2.objects.air.CockpitKi30A_TGunner.class