Показать сообщение отдельно
Старый 17.03.2010, 11:11   #32
ROSS_Papa_JA2
Местный
 
Аватар для ROSS_Papa_JA2
 
Регистрация: 31.05.2009
Адрес: Челябинск
Сообщений: 636
Отправить сообщение для ROSS_Papa_JA2 с помощью ICQ
По умолчанию

Воо! Товарищ Петрушко! Вы абсолютно пральна оценили ситуацию!
К проработке серьезного морского или речного юнита типа крейсера или монитора надо идти через проработку самого простого и мало отличающегося от самолетной ФМ и ДМ - тоесть торпедного катера!
Я не отрицаю в дальнейшем невозможность проработки крейсера или речного монитора, но там хотелок и непонятно как решаемых проблем масса - стрельба за горизонт по закрытым целям, да и просто стрельба ( как организовать службу дальномерщика?) переменная плавучесть и т д и тп.
Скорость... монитор шпарит аж 14 км час... ага... вы за 2 часа боев проплывете аж 2-3 квадрата. Для онлайна это не выйти на атаку не уйти.
В оффе.. да.. включил ускорение и плыви, но тоже не айс.. х8 .. и ваша скорость аж 114 км час)) Вышел из Туапсе и 2 часа зырил уныло в монитор до Новороссийска, чтоб только попытаться десант высадить.
Молчу про мосты - это засада. Для узких рек отсутсвие реверса хода - засада.
Для катеров на море этих проблем решать не надо, вернее надо, но можно пока забить)))! Я про реверс хода.
ROSS_Papa_JA2 вне форума   Ответить с цитированием