Показать сообщение отдельно
Старый 05.05.2014, 15:46   #8
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Аватар для Pumping_Noise
 
Регистрация: 30.03.2014
Адрес: Харьков
Сообщений: 774
Отправить сообщение для Pumping_Noise с помощью Skype™
Восклицание

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Наверное стоит нарысовать себе картинку-схему папок для звуков от Тундры и схему папок Семплес Ила., у нас всё предельно просто., но вот с переговорами пилотов нужно думать - потому как в Иле построено по схеме - за(во)прос-ответ который включаеться кнопками в перечне команд., как в Тундре - не знаю., особенность Тундры - там оф-лайна как такового нет, а Ил завязан в основном на оф-лайн.
Итог - хорошую идею придумали вы, ребята., однако нужно для начала изучить структуру Ила и способы установки различных модов, звуко-музыкальных, тоже.
Будем трудиться для Ила вместе - многие любители полетать не в водяной пистолетик/Тундру нам спасибо скажут.
Структура папок понятнее в тундре. Там все очень просто разделено. В архиве, который я выложил так и есть в игре. Просто для экономии веса убрал много папок. Они все понятно подписаны. В Иле же все наоборот сложно. Все звуки в перемешку и найти нужный не так то просто. Но!!!...
За(во)прос-ответ, как на мой взгляд, можно или нужно прописать самим. Ведь так? Например: сегодня я взял и подогнал в "иловский" формат звук двигателя. Где и что прописать, чтобы он воспроизводился. Это касается так же и пушек, скрип кресла и т.д. Понятным языком-"Как, куда, что и где прописать, чтобы звуки работали в игре?" Тут же есть звукоделы. Как бы на них выйти, спросить. В тундре есть потрясающие звуки, которые я бы хотел услышать и Иле. Звуки(часть) есть. Как привинтить?
Pumping_Noise вне форума   Ответить с цитированием