Показать сообщение отдельно
Старый 11.01.2011, 18:47   #1
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,102
По умолчанию Mixx & Spdr Карта Заполярья (реконструкция Spdr109) v. 4.10

Mixx & Spdr карта Заполярье (реконструкция Spdr109) v. 4.10

Представляю последнюю версию карты, переделанную Spdr109..
Этот талантливый человек изменил все аэродромы и гидродромы, обновил все точки стартов/посадок, рулежных дорожек, стоянок. Кроме этого он исправил/улучшил саму инфраструктуру на филдах и по всей карте. Он сделал это очень умело, чтобы предыдущие версии можно легко откорректировать. Да! Карта теперь подойдет и для серверов.








Со своей стороны, я немного обновил текстуры карты, текстуры аэродромов и исправил некоторые баги.

К сожалению, для ранее созданных миссий и компаний потребуется легкая коррекция,
особенно точкам взлета/посадки и расположению стояночных мест на филдах.

1. Измените в all.ini:
замените строчки: mixx_Zapolar'e mixx_Zapolar'e/mix_load.ini
на
MiSp_Zapolar'e MiSp_Zapolar'e/ms_load.ini


2. Для установки ручками
Папку с текстурами Zapolar установите по пути MODS/Mapmods/maps/_Tex/Zapolar и соглашайтесь на замену файлов

Папку с картой MiSp_Zapolar'e установите по пути:
MODS/Mapmods/maps- старую папку mixx_Zapolar'e удалите

3. Для использования миссий из предыдущих версий карты.
Откройте файл миссии блокнотом ( расширение "mis") и замените первые две строки:
Вот это:
[MAIN]
MAP mixx_Zapolar'e/mix_load.ini


Заменить на:
[MAIN]
MAP MiSp_Zapolar'e/ms_load.ini


4. В этой версии, только дефолтные объекты.
Объекты установите по пути:
MODS/ STD или Files /3do/Buildings – замена текстур дефолтных

Текстуры филда
MODS/STD или Files /3do/ -замена дефолтного

В папке 3do – перекрашенные версии зданий и текстур аэродромов,
Советую перед установкой этой карты поставить объекты из пака Building textures v2 от vpmedia ( вдруг кто-то забыл переустановить с 4.09)

http://forum.aviaskins.com/showpost....7&postcount=14

По аэродрому:
Мне понравилось решение SLADE для филдов. Это полупрозрачные текстуры ВПП, рулежек и стоянок
По-моему, они не только не портят текстуры ландшафта, но и легко вписываются в него.
( А вот моему соавтору не нравятся, полоски пересечений в текстурах филда, ..ну тут уж сам каждый себе волен выбирать)


5. Все филды прошли тщательную проработку моим коллегой Spdr109.
Откорректированы все точки старта/посадки, рулежки и стояночных мест.
Я прошу Вас еще раз не забыть обновить старые миссии до последней версии
Вот скрины расположение посадочных и стояночных мест на аэродромах+ тестовые миссии:

http://www.mediafire.com/?24yk4ufl8i3j8kq

пару скриншотов:





А вот сама карта:
Файл: Map_MiSp_Zapolar'e.rar

ftp://aviaskins.com/MODs/4.09/MAPs/M...apolar%27e.rar

C ув. Mixx и Spdr109

Последний раз редактировалось deSAD; 07.06.2015 в 12:32. Причина: Поправил ссылку для скачивания.
Mixx вне форума   Ответить с цитированием