Показать сообщение отдельно
Старый 29.10.2021, 03:03   #175
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
По умолчанию

Здравствуйте. Прошу помощи у 3D моделлеров. Имеется некий меш. Изначально в игре и в программе mash damper он выглядит так: (первая картинка). После обработки меш конвертером и вставке в 3Д макс он выглядит так: (вторая картинка). А вот после обратного экспорта в игру он выглядит так: (третья картинка). В максе только добавил автоматическое сглаживание для файла *.3ds. Почему так покоробило иллюминатор? Подозреваю, что дело в эффектах освещения материала, но как это можно исправить?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Tail3_D0.jpg
Просмотров: 196
Размер:	205.9 Кб
ID:	70988   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Tail1_D0.jpg
Просмотров: 183
Размер:	318.0 Кб
ID:	70989   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Tail2_D0.jpg
Просмотров: 177
Размер:	183.4 Кб
ID:	70990  
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием