Здравствуйте. Прошу помощи у 3D моделлеров. Имеется некий меш. Изначально в игре и в программе mash damper он выглядит так: (первая картинка). После обработки меш конвертером и вставке в 3Д макс он выглядит так: (вторая картинка). А вот после обратного экспорта в игру он выглядит так: (третья картинка). В максе только добавил автоматическое сглаживание для файла *.3ds. Почему так покоробило иллюминатор? Подозреваю, что дело в эффектах освещения материала, но как это можно исправить?
|