Цитата:
Сообщение от Toobone
Тогда возникает вопрос: что нужно делать, чтобы хай дифинишн скины объектов шли под 64-битной полноценно, без сбоев и тормозов?
|
Как бы это банально не прозвучало, но здесь - вероятнее всего - дело не в бобине (с), т. е. вряд ли можно предпринять что-то "специальное", чтобы "хай дифинишн скины объектов шли под 64-битной полноценно, без сбоев и тормозов"
У меня, к примеру (64-битная "семерка" Ultimate) с этим проблем никогда не возникало. RAM Usage при этом установлено в 1024 МВ. Можно предположить, что у вас или система в целом неоптимально настроена, или какие-то "модные" конфликты имеют место быть ... в лог вы не заглядывали, часом?
Цитата:
Сообщение от Toobone
И не удается увеличить в селекторе 4.10.1 выделенную память до 2048 , не хочет после этого вкл.Ил (хотя удалось увидеть Ла-5ФН в скине от Карсмастера при 512 - ? )
|
Вообще-то говоря, к селектору есть документация (в папке SAS Modact Documentation), в которой сказано, что увеличение объема памяти может привести к разнообразным проблемам и - в случае их возникновения - рекомендуется его уменьшить.
Цитата:
Сообщение от Toobone
В 4.12.2 переместил до 2048 в красный сектор и скин Ла-5фн появился, хотя до этого был розовый. Правда, еще АйчДи скин от карсмастера активировал.
|
Что значит "еще АйчДи скин от карсмастера активировал"?
Без этого МОДа шкурки в HD вообще невозможно использовать!