Показать сообщение отдельно
Старый 11.09.2015, 21:35   #65
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,424
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от NB79 Посмотреть сообщение
- Есть ли возможность при экспорте из Макса явно указать, чтобы он не объединял треугольники в полигоны? Просто мне лучше заранее это знать, чтобы при чтении obj, при встрече полигона отличного от треугольного, пилить их на треугольники. А это дополнительная возьня и ненулевая вероятность искажений модели/маппинга. Хотелось бы чтобы на всех этапах конвертирования вносилось минимальное кол-во изменений в оригинальную модель.
При экспорте в OBJ в максе(2012) выскакивает окно.

в нем есть окошечко FACES

в нем можно выбирать TRIANGLES или QUADS или POLYGONS

Как вам надо сделать сохранение(экспорт из макса) ????

В том образце OBJ моем я оставлял по умолчанию QUADS

А как надо ?

В моем файле OBJ что и давал ранее маппинг вроде нормально показывает в максе, когда этот OBJ опять в макс грузишь.

Вот скрин окна перед самым экспортом из макса в OBJ
Вложения
Тип файла: rar Безымянный.rar (246.0 Кб, 206 просмотров)

Последний раз редактировалось carsmaster; 11.09.2015 в 21:38.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием