Тема: conf.ini
Показать сообщение отдельно
Старый 03.12.2009, 16:29   #7
skvorez
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

[DGen]
; Раздел по-умолчанию отсутствует. Появляется при запуске
«Карьеры». Описывает настройки генератора мисии

NoBadWeather=1
; 0..1 В течении кампании не будут появляться миссии с плохими
погодными условиями

MissionDistance=50
; 10..200 Среднее растояние до цели в миссиях (км)

NoAirfieldHighlight=1
; 0..1 Отсутствует зенитная артиллерия на неиспользуемых в миссии
аэродромах

RandomFlights=0
; 0..5 Уровень присутствия в миссиях «случайных полетов»
– полетов, не связанных с вашей миссией (дружественных и
вражеских самолётов).
; Вероятность встречи с ними носит случаянный характер. (по-умолчанию
– 3)

MaxFLAK=5
; 0..100 Затрагивает количество зенитной артиллерии, которая будет
размещена на вашем маршруте до цели. (по-умолчанию – 10)

AirIntensity=Low
; Low, Medium, Hight - Уровень насыщенности полетами, связаными с
вашей миссией. По-умолчанию – “medium”.
; На уровне “low” не будет никаких «случайных»
полетов и параметр RandomFlights игнорируется.

GroundIntensity=Low
; Low, Medium, Hight - Уровень насыщенности миссии наземными целями.
(По-умолчанию – “medium”.)
; На уровне “low” наземные объекты будут только в районе
цели и активных аэродромов.
; На уровне “high” и “medium” будут
присутствовать дополнительные наземные объекты.

Maxbomberskill=1
; 0..3 Ограничение уровня AI для стрелков бомбардировщиков.
Соответствует уровням AI: (курсант, новичок, ветеран, ас).
; Ограничение Maxbomberskill не действует на дружественные
бомбардировщики и не действует на самолёты транспортной авиации.

CampaignMissions=Hard
; Easy, Normal, Hard - Уровень трудности заданий в миссии.
По-умолчанию – “normal”.
; Параметр затрагивает число вражеских самолетов в противоположность
числу дружественных.

CampaignAI=Hard
; Easy, Normal, Hard - Уровень AI вражеских пилотов.
; Повышение уровня AI вражеских пилотов одновременно уменьшает
уровень AI дружественных объектов. И наоборот.

CampaignLength=Short
; Длительность кампаний.VeryShort, Short, Medium, Long, VeryLong
(VeryLong – по-умолчанию)

OperationVictory=100
OperationDefeat=-100
WarVictory=1000
WarDefeat=-1000
; Результат операций влияет на исход войны вцелом. Ценность
результата операции по-умолчанию – 100 пунктов (победа –
добавяет, поражение – вычитает).
; Война будет закончена, если одна из сторон наберёт 1000 пунктов

UseParachutes=0
; 0..1 Японские пилоты берут в полёт парашют

[DeviceLink]
; DeviceLink – протокол для связи с внешними программами

port=21100
; Порт, используемый для связи с внешними программами

IPS=127.0.0.1
; IP для приёма данных

host=127.0.0.1
;IP для передачи данных
  Ответить с цитированием