Показать сообщение отдельно
Старый 21.08.2009, 17:40   #2
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Half-wiccan_Alex Посмотреть сообщение
Хочу спросить вот что: как добавлять готовую модель в игру? Ну... если это не самолёт, а наземный объект.
Какие нужны программы, где достать мануалы по пользованию ими, что нужно помнить - пожалуйста, подскажите.
Мдя ... тут в двух словах не ответишь ... и, к сожалению, никаких "мануалов" нет Но, если все же попытаться кратенько, то ...
1. Нужна собственно модель объекта, т. е. созданная и затекстурированная в 3D MAX, после чего сконвертированная в формат ИЛа. Понятное дело, что из программ нужен собственно 3D MAX и умение им пользоваться (конвертор при наличии навыков работы в МАХе освоить вообще не проблема ).
2. Объект д. б. добавлен в определенном формате в соответсвующие ресурсы ИЛа. К примеру, для статических объектов это файл static.ini. В качестве "инструмента" вполне подойдет Блокнот
3. Если объект представляет собой что-либо отличное от сооружений, то он д. б. соответсвующим образом "запрограмирован", т. е. для него д. б. созданы классы в соответсвии с "понятиями" ИЛа. Инструментарий - любой из того, который предназначен для работы с JAVA-кодом.
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием