Показать сообщение отдельно
Старый 17.11.2012, 01:01   #73
Da_Don
творческий
 
Аватар для Da_Don
 
Регистрация: 26.12.2007
Адрес: Империя Зла
Сообщений: 948
Отправить сообщение для Da_Don с помощью ICQ Отправить сообщение для Da_Don с помощью Skype™
По умолчанию

Тов. Апостол разворошил самое больное - заброшенное модостроение. Чтобы успокоить совесть, пришлось идти в каталог с моими картами. Отсюда вопрос:

Относительно островной карты в Тихом океане (конкретно - Маршалловы) что лучше - оставить острова песочно-белыми, или изголяться с помощью матери и пытаться текстурить маленькие островки итальянскими и соломоновскими текстурами (см. скрины)?

проблема в том, что суша крайне мала по размерам, и ее трудно норм. затекстурить (лес туда запихнуть адская работа вообще), к тому же стыки аэродромных плит начинают мерцать, т.е. видно, как между ними просвечивает земля. Т.е. при нанесении на зеленую поверхность белых коралловых плит будут зеленые стыки видны. Со сборным стальным покрытием еще хуже.

И еще: положа руку на сердце, скажите - матьиво какой все-таки реальный размер в км будет в квадрате 22000 на 22000 пикселей map_c?
Я подозреваю, что увеличил размер карты в два раза... Потребный размер в км 1500 по горизонту и 500 по вертикали

Спасибо
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0074.jpg
Просмотров: 478
Размер:	122.7 Кб
ID:	22952   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0075.jpg
Просмотров: 478
Размер:	230.1 Кб
ID:	22953  
__________________

Без внятного ТЗ — результат ХЗ

Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don
Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/
Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio
на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты

Последний раз редактировалось Da_Don; 17.11.2012 в 01:08.
Da_Don вне форума   Ответить с цитированием