Показать сообщение отдельно
Старый 03.11.2009, 13:58   #31
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

тэкс...ну мб для начала хватит пунктов в 1 списке?
тада переходим к следующему пукнту нашего плана по завоеванию мира.

попробую составить список инструментов, которые необходимы для написания алгоритмов. если в вашем алгоритме требуется еще что либо-пишите, мб найду.

проверки кроме стандартных
1. можно проверить точку земли по координатам на принадлежность к морю
2. по коор-там можно узнать высоту леса в точке( по факту- проверить есть ли лес в етой точке)
3. можно проверить тип дороги в точке( по факту- есть в данном точке дорога)
4. можно запросить ближайшего врага(вплоть до воздушного) затем узнать например тип, или расстояние.
5. можно запросить список всех объектов. но там будут только цели, имеющие армию. т.е. всякие там вышки и т.д. и т.п. там не будет
6. вышки можно по идее вытащить через создание списка при прогрузке: там проматывается каждый объект, вплоть до каждого домика(и вышек что по умолчанию есть на карте)

список будет еще дополняться...спрашивайте что нужно...

Последний раз редактировалось ZloyPetrushkO; 04.11.2009 в 00:46.
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием