Цитата:
Сообщение от Remontnik
В hud_log_ru.properties таких сообщений нет. Чем открыть класс-файлы?
|
Сперва проверь формат сообщений в игре. Если сообщения выводятся на экран без пробелов, например:"BombBayDoorOpen" или "Bomb_Bay_Door_Open", тогда просто пишешь это сообщение(сохраняя регистр) в левую часть hud_log_ru.properties, а в правую пишешь перевод(hud_log_ru.properties должен быть открыт программой il2_ru.exe, или ей подобной), и сохраняешь изменения.
Если же сообщение идёт с пробелами, твоя задача убрать эти пробелы из классфайлов этого мода. Для этого надо сначала расшифровать классфайлы(преобразовать хэши, файлы без расширения, типа 294ABC86A89FAEB4 в файлы с расширением .class), потом найти нужный классфайл и декомпилировать его, получив файл с расширением .java, внести в него правки, затем обратно скомпилировать в классфайл и зашифровать в хэши. Для всей этой работы надобны утилиты Q-Teama, компиллятор, декомпиллятор файлов java и знание самого языка java. Подробнее обо всём этом написано на сайте ЗАПа
http://dispersalfield.ru/main/index.php (только он пока недоступен) также об этом были видеоуроки от Slon-а и Messer-а на нашем сайте