Показать сообщение отдельно
Старый 14.06.2015, 13:28   #297
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
Сергей, подскажи как следователь "следователю" как же вычислить этот файл? Карта финский залив, лето, аэродром Горелово.
Найди аэродром на map_T.tga, определи цвет (уровень серого, строго говоря), и, воспользовавшись "подсказкой" из Map Building for Beginners. TEXTURES ...
Код:
[FIELDS]
LowLand0 = RGB 0
LowLand1 = RGB 1
LowLand2 = RGB 2
LowLand3 = RGB 3
MidLand0 = RGB 4
MidLand1 = RGB 5
MidLand2 = RGB 6
MidLand3 = RGB 7
Mount0 = RGB 8
Mount1 = RGB 9
Mount2 = RGB 10
Mount3 = RGB 11
Country0 = RGB 12
Country1 = RGB 13
Country2 = RGB 14
Country3 = RGB 15
City0 = RGB 16
City1 = RGB 17
City2 = RGB 18
City3 = RGB 19
AirField0 = RGB 20
AirField1 = RGB 21
AirField2 = RGB 22
AirField3 = RGB 23
Wood0 = RGB 24 to 27
Wood1 =
Wood2 = RGB 24 to 27
Wood3 =
Water0 = RGB 28
Water1 = RGB 29
Water2 = RGB 30
Water3 = RGB 31
... определи тип местности, на которой находится аэродром (может, кстати, оказаться, что "лишние" деревья "растут" не на текстуре с лесом, а на той, которая с лесом граничит, так что может понадобиться "вычислить" и ее). Далее заглядываем в load.ini, находим в разделе [FIELDS] строку с этим типом местности, и - вуаля! - вот она, искомая текстура
Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
Не отразится ли такая правка на других местах карты?
Естественно, отразится. Но ничего страшного, я полагаю, в этом нет. Ну, не "вырастет" пара деревьев, так что с того? Может, это лесник с топориком прошелся, навел порядок в своих владениях
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием