Показать сообщение отдельно
Старый 14.06.2009, 10:54   #12
ROSS_Papa_JA2
Местный
 
Аватар для ROSS_Papa_JA2
 
Регистрация: 31.05.2009
Адрес: Челябинск
Сообщений: 636
Отправить сообщение для ROSS_Papa_JA2 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Yk_SVA Посмотреть сообщение
2 ROSS Papa
Да, буду рад помочь ежели чего? и спасибо за советы, вроде наладилось дело, теперь через раз на третий воити не могут, не беда в конец ника пилота в игре ставим токи и входят все, Но это т.с. полумера, пока статистики нет..
Про кораблики вообще то в самом описании мода сказано, что можно использовать только авианосцы как движущиеся, а я решил проверить и боевые, ничего идут и постреливают. Да они (кораблики) и не главное вроде как , но интересно же, захватывает.. особенно торпедоносцам стало ууух как тяжко топить не стоячие кораблики, упреждение теперь необходимо...
Строго говоря по корабликам, нас волнуют не авианосцы, а обычные боевые, наш проект подрузумевает Восточный фронт, а там авианосцев как бы не было)). Поэтому будем признательны за проверку адекватного определения движения обычных кораблей. Пусть ваши ребцы постреляют по очереди по кораблику, пусть каждый зайдет на сервер с разницей по времени, а не одновременно, чтоб если есть рассогласование положения корабля, то оно проявилось бы более ощутимо.
Заранее спасибо за опыты.
Инфой кое-какой можно и поделиться.
ROSS_Papa_JA2 вне форума   Ответить с цитированием