Показать сообщение отдельно
Старый 17.01.2013, 15:42   #43
viktor_69
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Novichok8 Посмотреть сообщение
В конфиге карты.
[WOOD]
Wood0 = forest/summer/Wood0.tga
Wood1 = forest/summer/Wood1.tga
Wood2 = forest/summer/Wood2.tga
Wood3 = forest/summer/Wood3.tga
Wood4 = forest/summer/Wood4.tga
WoodMask2 = forest/summer/ForestMask.tga
WoodMask3 = forest/summer/ForestMask2.tga
WoodMiniMasks = forest/summer/MiniMask.tga
SideWood = forest/summer/ForestSide.tga
Вот типа этого.
А сам лес ставится в TypeMap = map_T.tga и если там череовать пиксели лес поле будет куа авто генерируемых деревьев. Но я в фотошопе не умею работать.
Пробывал ставил этот лес, в игре перемен структуры леса не нашёл.
  Ответить с цитированием