Цитата:
Сообщение от Toobone
Здоровье чуть попустило..трошки пошоркал (ед-м1-2 Мандрила).Вот этот обрыв карты (3-4 шоты) как победить - ХЗ.. Полей и сел еще нарезать нужно немелко..+ Тимошевский ров ХЗ из чего сделать..Но Чаплынка (последний шот)уже греет..
|
Уважаемый Toobone,
По- моему «повторяемость» начинается на 32 пикселах от края карты в «полной» map_C.
Видно, что захватывает некоторые пикселы текстуры суши, а затем их повторяет.
Можешь ли подвинуть участок «суши» далее 32 пикселов в «полной» map_C от края карты и подкрасить «0» черным (вода) 32 пиксельный порог.
Вторая причина – сложная «вырезка» рек в map_C. ( Дельта Днепра к примеру и переходы в плавнях (суша или земля). Инструменты для map_C не могут «построчно» полностью точно их отобразить. И на краях карты обычно вылазят такие кракозябры.
На пятом скрине у тебя "черная" земля прорисована в map_T (карте текстур) водой
RGB =28. Если этот участок прокрасишь
RGB =31 (берег моря) проблема уйдет