Показать сообщение отдельно
Старый 12.06.2011, 20:13   #95
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SkyFan Посмотреть сообщение
Ну, и слава Богу!

А у тебя часом не 4.09m? Кампания-то делалась под версию 4.10.1m И торпеда тип "91 поздний", навешенная на супостатов, в 4.10 есть, а в 4.09 нетути. Для 4.09 тоже изготовлен вариант (его сейчас Игорь <Usatiy> Ушаков и Антон <Mangas> Роменский бета-тестят) - так там торпеда "тип 91". Т.е., другая. Поэтому твой редактор торпеды-то и не видел. "Я так думаю"(с)

Розовый супостат в поле на шасси с гнутым винтом при условии, что все супостаты генерятся над морем? Сдается мне, что этот глюк тоже обусловлен несовпадением версий. Ты миссию 4.10 пробовал пройти в 4.09. Я прав?

"Тип 91", т.к. типа "91 поздний" не было, правильно?

По ходу, ты самостоятельно решил проблему адаптации миссии 4.10 к 4.09. Молодец, поздравляю.

Это бывает. Боты, что с них взять...

Зато стат улулчшил

А ведущий ему скомандовал "возвращаться домой" (Tab-4-9-3)?
Если нет, такое могло быть.
В любом случае, поздравляю с успешным преодолением трудностей и с завершением весьма нелегкой кампании!
С уважением.
У меня стоит версия 4.10.1(по крайней мере при загрузке высвечивается), но с "хитрым" diff fm, который адаптирует баттонз от 4.09 к 4.10. Я когда обновляю баттонз на SASе всегда беру крайний для 4.09 - и всё работает(если для 4.10 - вылет 60. При этом у меня есть все самолёты из 4.10, бомбы и торпеды ведут себя как в 4.10(взведение взрывателя, будь оно неладно!), радионавигация также работает как в 4.10
Насчёт ведомого: когда посбивал "супостатов" взял курс на базу, ведомый начал кружить в районе нашего корабля, скомандовал ему "собраться", он понял и стал меня догонять. В районе аэродрома скомандовал ему "разойдись"(иначе мог на посадке под меня подлезть) и он разбился. На будущее буду знать, что надо обязательно командовать "вернуться на базу"
Спасибо за компанию!
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием