обнаружился такой баг в Модактиваторе.
файл sasup_decals_01.sfs из папки SFS-AUTO, каким-то образом влияет на видимомть маркеров объектов в полном редакторе.
На скринах одна и та же миссия, открытая сначала в дефолтном (первый скрин), затем в модном иле (скрин №2). Причём, если миссию сыграть из редактора и вернуться обратно в редактор, часть маркеров появляется (самолёты)-это скрин №3.
Предупреждая вопрос-галки стоят на всех объектах
|