Уважаемые коллеги, предлагаю Вашему вниманию результаты своих посильных потуг с ледовым аэродромом.
Исходный архив с творением Greif11 скачан отсюда:
http://www.mediafire.com/file/jsddm3...eField_V1.2.7z
Устанавливается в папку с МОДами без каких-либо прописей (заменяет дефолтную тестовую ВПП№1)
По рекомендациям Создателя манипулировал в блокноте с файлами
Hier.him и
Null1.msh из папки
4F_IceField_Greif11\3do\Ships\RwyCon Для тех, кого результат не удовлетворит, прицепил резервные копии обоих файлов.
По результатам работы с Hier.him:
1) Опустил весь ледовый припай до уровня моря
2) Спрятал огромную скалу и торос 11 метровой высоты, зафлешив (//) соответствующиие строки
Hier.him: ИМХО так больше похоже на дрейфующую льдину. Архив
Hier без скалы и большого тороса.rar в прицепе.
Распаковать по адресу
...4F_IceField_Greif11\3do\Ships\RwyCon с согласием на замену.
3) Желающие иметь в игре обмерзший льдом скалистый остров, могут аналогичным образом воспользоваться архивом
Hier со скалой и большим торосом.rar (также в прицепе)
Результаты работы с Null1.msh: откррректированы границы летного поля и точка появления самолета игрока. Архив с правленным файлом
Null1.msh также в прицепе. Распаковывается туда же, куда и
Hier.him, с согласием на замену. Если кто-то из компетентных товарищей решит подкорректировать, буду рад.
Создание антуража для будущего ледового аэродрома:
1) созданы клоны нужных объектов, приподнятые на необходимую высоту (1,5 м над уровнем моря). Скачать этот пак объектов можно здесь:
http://www.mediafire.com/file/pet5wg...ld_objects.rar
Содержимое архива распаковать в папку с МОДами. В прикрепленном архиве
IceField_4_static-ini.rar - одноименный текстовый файл со строками для прописи в
static.ini. Он также лежит в папке с объектами.
2) С помощью этих объектов в полном редакторе смоделирован ледовый аэродром послевоенного периода. Архив с миссией также в прицепе. Скин самолета игрока (С-47) прикреплен в архиве
Li-2AA.rar - распаковать в папку
...PaintSchemes\Skins\C-47.
Также в редакторе замаскировал "ступеньки" между летным полем и припаем. Результаты - на скриншотах.
Надеюсь, что это хоть как-то поможет желающим взяться за доведение проекта до окончательной готовности. Имеются в виду операции, в которых я не компетентен, а именно:
1) преобразование всего нагромождения объектов в единый (хотя бы льдина с припаем и торосами без антуража), что особо актуально для плавучего, а не стационарного варианта. Может быть, есть смысл подумать о создании 3D-модели?
2) извлечение из sfs-архивов классов, относящихся к
RwyCon, чтобы, как минимум создать их клоны для объектов
RwyConIce (льдина без скалы и 11-метрового тороса) и
RwyConIceStone (льдина со скалой и 11-метровым торосом).
3) создание 3D-модели С-47 в полярной окраске (например, как на прикрепленном скине) для меню "объекты" (по образу и подобию Ан-2 из пака ДОСААФ СССР:
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4930 )
4) любая коррекция того, что уже сделано.
Заранее спасибо всем, кто сможет поучаствовать.
И огромное СПАСИБО Greif11 за то, что уже сделано.