Показать сообщение отдельно
Старый 30.08.2017, 13:37   #87
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от yt2 Посмотреть сообщение
Замечания скажу.
Спасибо. Ваши замечания очень важны. Хочу объяснить почему использовал те или иные решения.

Цитата:
Сообщение от yt2 Посмотреть сообщение
Трубы двухслойные
Двухслойный материал использовался потому, что модель повреждения труб 1. позволяет видеть внутреннюю часть поврежденной трубы и 2. имеет сквозные пробоины то же позволяющие заглянуть внутрь. Без двойного материала труба изнутри будет "прозрачной".
Цитата:
Сообщение от yt2 Посмотреть сообщение
Имя материала для фигурки человечка нестандартное. Оно должно быть стандартным, чтобы была на реакцию команды показывать/непоказывать фигурки человечков на кораблях в конфиге
Исправлю для М4, для наблюдателя оставлю. На самом деле наблюдатель это система наведения для сорокопяток. Наличие системы наведения повышает точность стрельбы(возможно это субъективно но на Бруклине пока на поставил наводчика, постоянно мазал).
Цитата:
Сообщение от yt2 Посмотреть сообщение
Текстура.
Общая беда всех моих моделей, ну не художник я
Цитата:
Сообщение от yt2 Посмотреть сообщение
Зенитный максим может поддерживать выстрелы из 4-х хуков а не только из 1. (Актуально для 4.13.2 и выше, так кажись)
В 4.12 М4 "ведет огонь" из одного ствола. Пробовал создать"двуххуковый" бофорс для Бруклина, не получилось.
Постараюсь исправить все Ваши замечания.
tvister вне форума   Ответить с цитированием