Цитата:
Сообщение от Grejf11
Идея хорошая, только окна в ряд посчитай на торце и фасаде.
Брандмауер на крыше не получится без 3Д а вот текстурно угловые колонны нужно выделить. Тогда здание будет претендовать на историческую узнаваемость.
Либо поищи другую 3Д болванку с плоским фронтоном крыши. Будет еще корректнее.
Размеры меша при современных инструментах значения не имеют ---хоть избу можно увеличить до размеров здания мельницы.
|
Спасибо за внимание к проекту и советы, это во-первых.
Во-вторых, я не нашел 3д болванок ближе по форме и объему, чем стоковый словацкий дом. Его торцы маппятся с середины боковой стенки, а менять маппинг или изменять меши я не умею. Да и времени особо учиться новым прогам нет, единственная 3д прога которую я осилил - блендер, в котором пока не получается редачить или импортировать в игру меши.
Если знаете объект, который будет такой же или крупнее словацкого дома City_03 (3do/Buildings/Slovakia/City_03) - прошу скинуть.