Во время скайп-урока для
ApOsTaL появились вопросы по конфигу карт.
Перепост для других сюда.
Если создаете карты сами, то их надо содержать в двух папках сразу:
\IL-2 Sturmovik 1946\maps
и
\IL-2 Sturmovik 1946\MODS\mapmods\MAPS
Т.е. содержать и там и там по папочке с вашей картой. Причина: из папки MODS\mapmods игра ЧИТАЕТ карты, в папку мапс СОХРАНЯЕТ изменения, сделанные вами в полном редакторе. После правки карты копируете измененный контент и заменяете им старый в папке mapmods\MAPS
Далее. Файл all.ini содержит отсылку к названию папки с картой (левый столбец) и то имя карты, которое видим в редакторе (правый столбец).
Файл load.ini в самой папке с картой, содержит описание набора текстур карты, местные условия карты и пр.
Настройка местных условий для карты:
[WORLDPOS]
CAMOUFLAGE = PACIFIC
MONTH=6
DECLIN = -23
PRESSURE = 760
TEMPERATURE = 25
CAMOUFLAGE = указание на ТВД (Европа/АТР)
MONTH= указание на месяц (определяет типовую погоду на карте)
DECLIN = без понятия
PRESSURE = типовое атмосферное давление в мм/рт.ст. в текущее время года на данном участке
TEMPERATURE = типовая температура по цельсию в данное время года на данном участке
Суммируя вышесказанное: если, например, делаете зимню карту 1942 г., не поленитесь погуглить среднее давление, среднюю температуру, плотность облачности на тот исторический период для интересующей вас местности, который вопроизводите, и впишите в конфиг истинные месяц, давление и температуру. Чем ниже будет на карте температура, тем меньше будем греть двиг, чем меньше давление - тем раньше включим нагнетатель. Ну и погода - серые снежные тучи или чистое небо разница есть.
Спасибо и успехов