Показать сообщение отдельно
Старый 23.03.2009, 11:55   #50
Da_Don
творческий
 
Аватар для Da_Don
 
Регистрация: 26.12.2007
Адрес: Империя Зла
Сообщений: 948
Отправить сообщение для Da_Don с помощью ICQ Отправить сообщение для Da_Don с помощью Skype™
По умолчанию

Для каждой этой точки берется 4 окружающих пикселя, по ним строится поверхность. Соответственно, для того, чтобы эти поверхности стыковались ровно и нужно чтобы пиксели на границах квадратов совпадали с пикселями на границах соседних квадратов.
Это из-за низкого разрешения ландшафтной сетки, 200 м/пиксель это вчерашний день ((
окружающие пиксели можно делать промежуточного, среднего цвета, я так делал, когда нужно было Пага-хилл в Морсби отрисовать, он шириной 3 пикселя, из которых центральный - вершина высоты, а прилегающие уже содержат берег, пришлось сглаживать по цвету и блюром до среднего значения между высотой холма и RGB=0 (вода)
__________________

Без внятного ТЗ — результат ХЗ

Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don
Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/
Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio
на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты
Da_Don вне форума   Ответить с цитированием