Показать сообщение отдельно
Старый 25.10.2013, 11:00   #2
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,179
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Начал погружаться во внутреннее устройство игры, довольно познавательно. Например вопрос добавление слота/класса для нового самолета выглядит простым если делать просто отпочкованием от существующего. Немного сложнее с написанием класса с нуля и тут первый вопрос - есть ли какие то мануалы по классу самолета? Основные процедуры, правила и т.д. ?
Если игра вылетает при загрузке значит чего то не хватает в классах или они конфликтуют, тут подход понятен - смотрим stormo.log и правим классы. А вот если после добавления самолета он без проблем появляется в игре как надо, но при старте его в быстром редакторе возникает ошибка загрузки - как понять что не так? Тут явно связанно с классами в разных версиях игры - на 4.10 все работает, на 4.12 вылет на 30% загрузки миссии. Что надо править в этом случае?
Опять таки смотрим stormo.log, там отображаются и проблемы с загрузкой миссий. Насчёт мануалов, вроде бы есть такое на САС, но доступ туда только для "избранных" причём критериев доступа в этот раздел никто не может внятно озвучить ни там ни здесь.
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием