Тема: Collision
Показать сообщение отдельно
Старый 12.06.2015, 13:42   #2
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,403
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Novichok8 Посмотреть сообщение
[_ROOT_]
VisibilitySphere 510.00000
CollisionObject sphere 510.00000 0.0 0.0 0.0
[Hull1]
Mesh Hull1
Parent _ROOT_
Attaching 0 1 0 -1 0 0 0 0 1 4.37e-008 0 0.5
CollisionObject c1a
CollisionObject c2a
CollisionObject c3a
CollisionObject c4a
CollisionObject c5a
Откуда берутся эти c1a?

c1a ,c2a , c3a, c4a , c5a это коллизии ,которые находятся в самом меше.

По-простому говоря коллизии это обохначение размеров и габаритов объекта по которому движок игры видим что с кем сталкивается и пересекается.

По простому говоря это отдельные 3д модели объекта каждая для своего лода.

Цитата:
Сообщение от Novichok8 Посмотреть сообщение
[_ROOT_]
VisibilitySphere 510.00000
CollisionObject sphere 510.00000 0.0 0.0 0.0
[Body]
Mesh Body
Parent _ROOT_
Attaching 0 1 0 -1 0 0 0 0 1 -1.75e-008 0 -0.9
CollisionObject Body
Я видел и такое.
Здесь по всей видимости нет отдельного 3Д объекта в меше, а коллизией является сам 3Д объект , тоесть сам меш Body

Гуру 3Д ,если что поправят мои рассуждения.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием