21.06.2009, 18:10
|
#26
|
Местный
Регистрация: 01.09.2008
Адрес: 30 км от Москвы
Сообщений: 268
|
Цитата:
Сообщение от Wotan
Это всё какой-то другой уровень, т.е. в каких-то моментах примитив, например корабли напрочь отказываются маневрировать при уклонении от атак, что бомбовых, что торпедных, но в то же время какие-то усложнения путём моделирования отказов.
Вон даже Тирпиц уклонился от торпед Альбакоров, атаковавших его с двух бортов, хотя Цилиакс и считал, что две торпеды попали, но не сработали. Мне кажется, отказ будет сильно раздражать. Куда приятней было бы, видеть маневрирующее судно.
Кстати, в игре, на каких-то торпедах отказ из-за того, что торпеда не успела взвестись имхо есть. По крайней мере, я замечал, как сброшенные слишком близко торпеды, проходят сквозь авиносец. Может это какие-то модные торпеды.
|
Прописать AI кораблю будет сложно наверное, ведь это не самолёт а всего лишь юнит действующий по принципу "вижу-стреляю". Самолёты всё же какие-то "решения" принимают. Всё завистит от наших монополистов программистов. Может решением будет $ ?
__________________
Воздушный газонокосильщик
|
|
|