Доброго времени суток.
На 6-м году существования моддинга в Ил-2 я наконец-то решил принести хоть какую-то пользу обществу, но начать с чего-нибудь относительно несложного (т.к. 3дмакс впервые открыл только позавчера). Выбор пал на неуправляемую ракету С-21 (АРС-212), использовавшуюся на МиГах от 15бис до как минимум 19-го. Сейчас все эти самолеты мы имеем в игре, но С-21 в составе их вооружения отсутствуют.
Первоначально я хотел строго следовать инструкциям ув. lbbvv (
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=559 ), но возникли проблемы. Я сумел найти в инете лишь "чертеж" в виде единственной проекции со стабилизаторами под углом к проекционной плоскости и вдобавок в низком разрешении. Поэтому обводить этот чертеж и моделировать решил не в максе, а в Компас-3D - это заодно облегчило мне перерасчет размеров проекции стабилизатора в размеры реального объекта. Нервюры сделал упрощенными сразу же в Компасе. Конечно, вышло не идеально, но ИМХО неплохо:
Полученную болванку через формат STL я импортировал в 3d MAX 9:
Вот тут возникли 2 глобальные проблемы, по которым хотелось бы получить квалифицированные комментарии от профессионалов.
1) Количество полигонов (faces) модели получилось 1116. Где-то (может, на этом форуме) читал, что проблемы с Илом начнутся примерно при 1500. Стоит ли в моем случае бороться за полигоны, и если да, то какие инструменты вы бы порекомендовали. Модификаторм Optimize меньше 1000 получить пока не смог.
2) Ув. lbbvv в своем примере выравнивал размеры своей модели по такой же, но стандартной иловской бомбе. В данном случае такой возможности я лишен. Положение осложнилось еще тем, что при экспортировании из Компаса в STL компасовские миллиметры оказались приравнены к дюймам - в результате в Максе модель больше чем в Компасе в 25,4 раза. Найдены ли за эти 3 года какие-либо точные соотношения между иловскими и максовскими миллиметрами?
Заранее спасибо.
PS Похоже, не в том разделе тему создал. Перенести возможно, или нужно новую в "Моделировании и конструировании" создавать?