Тема: сборка 4.11
Показать сообщение отдельно
Старый 21.01.2012, 09:25   #18
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от CharliDog Посмотреть сообщение
Уверен Сережа,просто поставил твой мод,посмотрел,что там,потом снес,а эти не убрал,поставил свой,зависала игра при входе в простой редактор,снес,всеравно чистый даже виснул,и именно в редакторе простом при входе,все остальное работало,почистил папки, что указал,всеравно висло,и только посмотрв архив твой,вспомнил что не удалял эти сфс,и удалив вот эти сфс, почистив опять папки, висяк пропал прогой проверял,когда редактор вис с этим сфс в корне ила, реестр винды показывал ошибку, мол на диске игры отсутствует файл console.exe
Вот ты Виталик чему людей учишь? Если уж что-то начал объяснять, то объяснять нужно до конца...

сфс-ки то люди выкинут. И вот тогда, вылет на 5% с моей сборкой им просто гарантирован. Потому что в файле RC имеется строка:


@load com.maddox.il2.game.cmd.CmdSaveWeapons

@sfs MOUNT fb_3do.sfs
@sfs MOUNT fb_3do01.sfs
@sfs MOUNT fb_3do02.sfs
@sfs MOUNT fb_3do03.sfs
@sfs MOUNT fb_3do04.sfs
@sfs MOUNT fb_3do05.sfs
@sfs MOUNT fb_3do06.sfs
@sfs MOUNT fb_3do07.sfs
@sfs MOUNT fb_3do08.sfs
@sfs MOUNT fb_3do08p.sfs
@sfs MOUNT fb_3do09p.sfs
@sfs MOUNT fb_3do10p.sfs
@sfs MOUNT fb_3do11.sfs
@sfs MOUNT fb_3do11p.sfs
@sfs MOUNT fb_3do12.sfs
@sfs MOUNT fb_3do12p.sfs
@sfs MOUNT fb_3do13.sfs
@sfs MOUNT fb_3do13p.sfs
@sfs MOUNT fb_3do14.sfs
@sfs MOUNT fb_3do14p.sfs
@sfs MOUNT fb_3do15.sfs
@sfs MOUNT fb_3do16.sfs
@sfs MOUNT fb_3do16p.sfs
@sfs MOUNT fb_3do17.sfs
@sfs MOUNT fb_3do18.sfs
@sfs MOUNT fb_3do19.sfs
@sfs MOUNT fb_3do20.sfs
@sfs MOUNT fb_3do21.sfs
@sfs MOUNT fb_3do22.sfs
@sfs MOUNT fb_3do23.sfs

@sfs MOUNT fb_maps.sfs
@sfs MOUNT fb_maps01.sfs
@sfs MOUNT fb_maps02.sfs
@sfs MOUNT fb_maps03.sfs
@sfs MOUNT fb_maps04.sfs
@sfs MOUNT fb_maps05.sfs
@sfs MOUNT fb_maps06.sfs
@sfs MOUNT fb_maps07p.sfs
@sfs MOUNT fb_maps08p.sfs
@sfs MOUNT fb_maps09p.sfs
@sfs MOUNT fb_maps10.sfs
@sfs MOUNT fb_maps10p.sfs
@sfs MOUNT fb_maps11.sfs
@sfs MOUNT fb_maps12.sfs
@sfs MOUNT fb_maps12p.sfs
@sfs MOUNT fb_maps13.sfs
@sfs MOUNT fb_maps14.sfs
@sfs MOUNT fb_maps15.sfs
@sfs MOUNT fb_maps16.sfs
@sfs MOUNT fb_maps17.sfs
@sfs MOUNT fb_maps18.sfs

@sfs MOUNT up_objects01.sfs
@sfs MOUNT up_objects02.sfs
@sfs MOUNT up_objects03.sfs
@sfs MOUNT up_objects04.sfs

@sfs MOUNT fb_sound.sfs
@sfs MOUNT fb_sound01.sfs
@sfs MOUNT fb_sound02.sfs
@sfs MOUNT fb_sound03.sfs
@sfs MOUNT fb_sound04.sfs
@sfs MOUNT fb_sound05.sfs
@sfs MOUNT fb_sound06.sfs

@sfs MOUNT SASSound01.sfs
@sfs MOUNT SASBasic27.sfs


#preload REGISTER
@file .preload


кстати ни чего выкидывать не нужно ваще. Вполне достаточно просто отключить ненужные sfs для этого нужно сделать вот так:


#@sfs MOUNT SASSound01.sfs
#@sfs MOUNT SASBasic27.sfs


ИЛ не видит отключенные сфс и не обращается к ним. Просто в этом случае может не быть каких то звуков.

Последний раз редактировалось Skvorez; 21.01.2012 в 09:29.
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием