Цитата:
Сообщение от Asura
Что то я запутался
давай так, есть САС МодАкт, в нем измененный FlightModelMain который может читать ФМ из отдельного файла. Батонз + отдельный файл получается. Есть ЕнжинеМОД , в котором FlightModelMain изменен еще больше, но также читает батонз + отдельный файл.
Исходный FlightModelMain должен соответствовать той версии игры на которой предполагается запускать моды. Тебе какой надо?
|
Мне нужен(и не только мне) класс FlightModelMain(на народном наречии диффим) который мог бы работать САМ, без кооперации со всем енжин-модом из вашей большой сборки. И что бы этот класс FlightModelMain мог подключать отдельные фм вне зависимости от кодировки(4.09 или 4.10).
(
Этот класс FlightModelMain должен быть постоен на основе новейшего от патча 4.13.1 что бы не было глюков в игре.)
Я пояснял почему?
Не все могут выкачать и поставить вашу большую сборку вне зависимости от желания.
Во вторых: маленькие мододелы на вроде меня делают небольшую сборочку(ки) для тестов модов и иметь просто диффим для запуска новых фм было бы ОЧЕНЬ ЗДОРВО!
Последнее время я не пользую енжин-мод и джет-эру вообще. Потому как при компиляции в их среде классов новых модиков они могут не запускаться в простых сборках где нет наворотов.
Как то так.
Прошу прощения за назойливость!
-------------------------------------------
Буду выдирать диффим из САСовского Модакта 6.01 под патч 4.13.