Показать сообщение отдельно
Старый 16.01.2011, 14:07   #26
SaQSoN
Местный
 
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 144
По умолчанию

Во-первых есть идея пересмотреть действие боеприпасов в целом в сторону увеличения реализьмы. Понятное дело, что достичь максимума тут не выйдет из-за слишком упрощенной модели повреждений для наземки, но все же. По ходу и расширить номенклатуру, если возможно или необходимо.
Вышесказанное касается как реализма воздействия на цель, так и реализма работы самих боеприпасов.
Ну, а уже как и когда их использовать - это дело вирпилов.
Во-вторых, да, скорее всего, можно будет выбрать конкретный взрыватель для конкретного типа бомб из имеющегося варианта вооружения и потом выставить задержки в соответствии с реальными прототипами. Как именно инерфейс будет выглядеть - пока не ясно.
Насчет сложности: ваще-то в иле может быть только 32 опции. А счас их 31. Так что какие-то придется объединять... Скорее всего бомбы объединятся с реализмом стрельбы. И все это переименуется в "реалистисное вооружение".
SaQSoN вне форума   Ответить с цитированием