Цитата:
Сообщение от barmaglot
уф.. читал мануал иностранного товарища. решил действовать по нему, собственно отсюда и вопросы. Пост Mixx'а прочитал уже сейчас.
ИМХО, возможно я не прав. По количеству работы эти варианты примерно одинаковы. А если делать так уж большую площадь. Для всех... (отговорите меня )
|
Карта, это дело не простое, у меня например главная головная боль с картой Москвы, была по двум причинам:
1. Не работаю с фотошопом
2. Нет объектов: Кремль Большой театр и т.д. сам их делать не умею
и еще причина, филды работают не понятно, если не одном (Тушино) все как положено, то на другом (Внуково) самолет появляется и садится х.з где, но не на полосу. В чем тут бага, так и не разобрался.
Цитата:
1) Оказалось что мой ил-2 версии 4.07m. Модов никаких не ставил. Что делать? Это фатально?
|
Боюсь, что да, фатально. Во первых
желательно иметь ВСЕ текструры, дабы была возможность ими свободно оперировать, во вторых лучше юзать версию с модами 4.09, т.к там больше объектов, в том числе и созданных для карт: Бессарабия и Словакия, там Кирхи, домики и проч. объекты имеются, что для Восточной Пруссии на мой взгляд необходимо. Да и вапще желательно бы установить все моды объектов.
Вопрос как же без модов карту делать? Разлоченный редактор как запустить? Хотя может быть я и не прав.
ИМХО реки озера, в опщем вода - земля.
http://aviaskins.com/vb/showpost.php...8&postcount=45
Цитата:
И вообще Mixx, напишите пожалуйста в двух слова что есть что.
1. map_T.tga
2. map_F.tga
3. map_h.tga
4. map_c.tga и map_c.tga_table
5. ed_m01.tga
6. actors.static
7. texts.txt
|
дык вот же:
http://aviaskins.com/vb/showthread.php?t=216
Описание графических файлов карты.
Функции файлов:
1)map_h.tga - cамый понятный из файлов. Карта высот, которые вы должны были видеть в школе. Чем ярче - тем выше. Собсно, *.hgt файлы - и есть карты высот, только в своём формате.
2)map_T.tga - тоже понятный. В нем каждому цвету соответствует своя текстура поверхности.
3)map_F.tga - этот файл станет текстурой карты, когда вы урежете настройки графики с превосходных.
4)map_c.tga - файл конфигурации "вода-земля". И коралловых рифов с береговой линией заодно.
5)ed_m01.tga - файл 2д-карты(в редакторе, планшете).
6. actors.static - все объекты на карте в т.ч дома, мосты, ну и т.д
7. texts.txt - названия городо поселков, рек и окиянов.
зы: может созрею Москву доделать, че-та руки зачесались.
Пока времени к сожеленью не хватает
Может быть имеет смысл выложить то что уже получилось, если оно в редактор загружается, глядишь коллективный разум чего и присоветует